检测到天命主宰职业主属性力量在晋升阶位时已到达25点属性值上限,获得主属性奖励
是否抽取力量属性奖励
选项一:悍勇连续击中敌人三次并造成伤害之后,获得悍勇状态,第四次攻击获得15的攻击力加成以及20的攻击速度加成。
选项二:鲁莽在非战斗状态下可获得鲁莽状态,第一次攻击获得25的攻击力加成,命中敌人后鲁莽状态将转变为持续3秒钟的负面状态,防御力降低125。
选项三:大力力量2
“原来这就是主属性提升到极限之后所能获得的额外奖励啊意外的感觉很实用啊,都确实是一些比较不错的选项。尤其是悍勇效果,对于我这种喜欢使用机枪扫射敌人的觉醒者来说确实会比较有用。”
张延杭是真心觉得悍勇还挺不错的,第四发子弹突然伤害变高并且速度也变得更快的话,在战斗过程中可以打敌人一个措手不及。
“与悍勇相比的话,鲁莽确实要拉胯不少,不仅只能生效一次,而且在生效之后还会获得防御力降低的负面效果,如果真的跟它的名字一样突然鲁莽攻击的话,在防御力降低情况下,说不定反而会被敌人给一波带走。”
但张延杭说的这种情况是近战,如果打远程搞偷袭的话,那这个鲁莽还是比较有用的,因此,鲁莽其实比较适合远程狙击类型的觉醒者,这样的话,就不用担心会因为防御力的突然降低而导致暴毙几率增加了。
“而且悍勇除了比较适合我这种喜欢机枪扫射的觉醒者之外,其实对近战职业也比较友好,所以,我选择选项三,力量2。”
相比起悍勇,张延杭还是更喜欢单纯的增加力量属性,选了大力之后,张延杭差不多相当于白嫖了一瓶紫色品质的强化药剂,而且,他觉得两点力量所能提升的攻击力应该比悍勇更实用。
张延杭才刚刚做完选择,还没等着来得及喘口气,他就又再次因为一条新的提示消息而触发了时间暂停。
检测到天命主宰职业主属性敏捷在晋升阶位时已到达25点属性值上限,获得主属性奖励
是否抽取敏捷属性奖励
选项一:速攻攻击速度8
选项二:疾跑在非战斗状态下可获得疾跑状态,跑步速度获得12的加成,小幅度降低跑步的体力消耗。
选项三:迅捷敏捷2
“感觉这个速攻与疾跑要比之前力量属性的悍勇以及鲁莽实用的多”张延杭现在确实有点心动了,尤其是疾跑,可以在非战斗状态下加快他12的移动速度。
要知道他在灰烬世界里猎杀怪物消耗时间最多的行为并不是击杀怪物,而是等宝箱以及前往怪物所在的位置,宝箱的刷新时间这个事情是灰烬世界规定好的,他无法改变。
但他或许可以让自己的移动速度变得更快,这样的话,猎杀怪物的效率同样会出现进一步的提升。
而且他觉得速攻也相当不错,没有任何限制条件,就是简单粗暴的增加他8的攻击速度,这个对他来说也同样很有用。